投稿指南
一、本刊要求作者有严谨的学风和朴实的文风,提倡互相尊重和自由讨论。凡采用他人学说,必须加注说明。 二、不要超过10000字为宜,精粹的短篇,尤为欢迎。 三、请作者将稿件(用WORD格式)发送到下面给出的征文信箱中。 四、凡来稿请作者自留底稿,恕不退稿。 五、为规范排版,请作者在上传修改稿时严格按以下要求: 1.论文要求有题名、摘要、关键词、作者姓名、作者工作单位(名称,省市邮编)等内容一份。 2.基金项目和作者简介按下列格式: 基金项目:项目名称(编号) 作者简介:姓名(出生年-),性别,民族(汉族可省略),籍贯,职称,学位,研究方向。 3.文章一般有引言部分和正文部分,正文部分用阿拉伯数字分级编号法,一般用两级。插图下方应注明图序和图名。表格应采用三线表,表格上方应注明表序和表名。 4.参考文献列出的一般应限于作者直接阅读过的、最主要的、发表在正式出版物上的文献。其他相关注释可用脚注在当页标注。参考文献的著录应执行国家标准GB7714-87的规定,采用顺序编码制。

庆祝祖国70周年华诞盘点几款爱国主题游戏(2)

来源:中国卫生产业 【在线投稿】 栏目:期刊导读 时间:2020-11-02
作者:网站采编
关键词:
摘要:其实把《隐形守护者》称呼为游戏或许有些太片面,更应该说是一个互动电影式的游戏,同时也是一部精彩的谍战片。游戏中所有的画面与剧情都是由真人

其实把《隐形守护者》称呼为游戏或许有些太片面,更应该说是一个互动电影式的游戏,同时也是一部精彩的谍战片。游戏中所有的画面与剧情都是由真人演绎、实景拍摄得来。在一开始或许会有些不适应,但慢慢玩下去你会发现代入感和感染力还是非常强的。毕竟看电视剧的时候是不是有时候想过主角的这个决定太傻了,自己会怎么样怎么样?现在你就可以进行自己选择。

游戏的整个故事以“潜伏”为题材,游戏中包含丰富的分支选择,选项的难度控制比较合理,需要根据游戏中的提示仔细思考做出自己的选择。就算选择错误,一不小心将自己的身份暴露导致游戏失败,玩家也可以通过故事线的相应节点随意选择重新开始剧情。而不用像其他AVG类游戏频繁存档,避免错失机会。

游戏本体包含已发售的前5章,后续章节以DLC的形式出售。目前能玩到的前5章剧情十分精彩,堪比一部真正的高质量谍战大剧。

《血战上海滩》

虽然现在国内玩家接触最多单机游戏,都是国外的那些3A大作。事实上在国内游戏刚刚起步的年代,在那些国内游戏开发者的先驱手中也同样诞生过不少的经典之作,其中抗日题材的单机游戏《血战上海滩》相信很多玩家都不会陌生。

整款游戏也并没有像现在的很多游戏那样,对玩家说教、讲述复杂的剧情。游戏只是客观的将玩家带入到那个所有中国人都无法忽视的年代,站在民族存亡的岔口上,玩家会在游戏中看到一个民族最深的伤口。被焚毁的家园、被压迫的同胞,相信无需过多言语,玩家就会拿起自己手中武器去消灭所有的敌人。

游戏中,作为孤胆英雄的玩家,需要孤身一人去执行一系列不可能的任务,突破层层封锁杀入日军总部,最后亲手击毙敌酋——长谷川清大将。

当然,为了见到这位最后的大BOSS,玩家必须要先跟大大小小的日军士兵、军曹、武士、忍者、自杀式炸弹人和生化兵等进行殊死搏斗。总之,就是在用手枪、冲锋枪、机枪、狙击枪、重机枪、手榴弹和火箭筒干掉无数日军后,再踏着BOSS的尸体过关。

《红色警戒2:共和国之辉》

作为与《星际争霸》同时期的《红色警戒》系列,虽然如今已经基本销声匿迹,没有太多消息。不过在当时的年代,《红色警戒》系列可是能够做到与《星际争霸》平分秋色、分庭抗礼的同等级游戏。

尤其是在国内,《红色警戒》系列更是无数人的RTS游戏启蒙之作。不过相比于原版的《红色警戒》系列,由国内MOD爱好者Lord Hero根据《红色警戒2》制作的一个MOD《红色警戒2:共和国之辉》则更加广为人知并熟悉。

《红色警戒2:共和国之辉》依然沿用原来红警原版的盟军、苏联等阵营兵种,主要增加了解放军、巡洋舰,以及对天启坦克、航母、采矿车等进行了微调,组成中国阵营。对于众多国内玩家来说,能够指挥自己势力与其他国家势力战斗显然充满了巨大的吸引力。

《共和国之辉》是《红色警戒》众多MOD版本中在国内影响力最大、流传最广的作品,甚至有不少玩家直接将其当成是续作《红色警戒2》,成为了一代80、90后少年时期最珍贵的游戏经历之一。

《1937特种兵:敌后武工队》

上年纪的玩家对于《盟军敢死队》这款游戏肯定不会陌生。在当年那个游戏种类匮乏、缺乏攻略的时代,高难度的《盟军敢死队》绝对是众多玩家的噩梦之一。不过极佳的游戏性、以及通过努力成功过关的成就感,也让不少玩家被虐了一遍又一遍后,仍旧再继续进行游戏。而这些玩家或许可以算得上是最早的一批抖M属性的玩家了。

而《1937特种兵:敌后武工队》则可以算的是上国产抗日版的《盟军敢死队》了,虽然游戏的玩法在很多地方借鉴了《盟军敢死队》,不过却做到了青出于蓝而胜于蓝,为玩家带来了一场原汁原味的抗日游戏体验。

游戏除了合理的运用战术安排外,动作成分也占了很大成分,玩家需要在游戏中有迅速的反应,灵敏的动作才能够立于不败之地,因为游戏中的敌人也是处于随时的运动中,遇到紧急状况他们会改变以往的行动路线,跑步前进。所以,游戏不仅仅考验玩家的战术运用,还需要玩家有非常灵活的操控技能。

游戏画面的处理上在当时来看也同样非常出色。16位高彩的图形引擎支持640~1024的分辨率,300多种建筑和物件的创作设计时,严格参照大量二战当时的国内建筑原始图片资料,全部采用真彩三维建模预渲染,并在二维软件下后期精心修正而成。


文章来源:《中国卫生产业》 网址: http://www.zgwscyzz.cn/qikandaodu/2020/1102/796.html



上一篇:加强初中卫生与安全管理的相关策略研究
下一篇:深入推进“放管服”提升基层卫生工作水平

中国卫生产业投稿 | 中国卫生产业编辑部| 中国卫生产业版面费 | 中国卫生产业论文发表 | 中国卫生产业最新目录
Copyright © 2018 《中国卫生产业》杂志社 版权所有
投稿电话: 投稿邮箱: